सर्वाइवल हॉरर गेम “पॉपी प्लेटाइम” ने 18 फरवरी को अपनी पांचवीं किस्त लॉन्च की, जिसने वीडियो गेम फ्रेंचाइजी के पिछले डेब्यू द्वारा बनाए गए रिकॉर्ड को तोड़ दिया, जिसमें पहले तीन घंटों में 110,000 यूनिट्स, पहले दिन 175,000 और उपलब्धता के पहले सप्ताह के अंत तक 275,000 यूनिट्स बिकीं।
इंडी डेवलपर मोब एंटरटेनमेंट की ओर से, “पॉपी प्लेटाइम: चैप्टर 5” अपने लॉन्च के दौरान स्टीम पर वैश्विक बिक्री की रैंकिंग में भी शीर्ष पर था और उस दिन ट्विच पर नंबर 1 गेम था। वर्तमान में गेम को स्टीम पर “बहुत सकारात्मक” 80% समीक्षा मिल रही है, प्रशंसक पहले से ही “पॉपी प्लेटाइम” के लिए आगे क्या आता है, इसके बारे में विवरण की मांग कर रहे हैं – विशेष रूप से इस तथ्य को देखते हुए कि कई खिलाड़ियों ने सोचा था कि “अध्याय 5” उस कहानी का निष्कर्ष होगा जो पहली बार 2021 में शुरू हुई थी।
मोब एंटरटेनमेंट के सीईओ और सह-संस्थापक ज़ैक बेलांगर ने बताया, “मार्केटिंग में यह बहुत स्पष्ट था कि हमारा बड़ा बुरा खलनायक जिसे हम कई वर्षों से बना रहे थे, हम आखिरकार उस तक पहुंच रहे हैं।” विविधता. पार्श्व कहानियाँ समाप्त हो रही हैं, और हम मुख्य मुद्दे पर पहुँच रहे हैं। इसलिए मुझे लगता है कि इसमें अधिक रुचि क्यों थी, इसके लिए अकेले ही अतिशयोक्ति नहीं की जा सकती। इसके अलावा बहुत से लोगों ने यह मान लिया कि पाँचवाँ अंतिम था। और वहां कुछ दिलचस्पी भी थी, सिर्फ इसलिए क्योंकि उन्होंने सोचा था कि ऐसा होगा। और यह होगा या नहीं, इस बारे में पिछले साल काफी बहस हुई है।”
अपने पहले पांच अध्यायों के माध्यम से, “पॉपी प्लेटाइम” में एक पूर्व कर्मचारी की एक परित्यक्त खिलौना फैक्ट्री की खोज की कहानी बताई गई है। नवीनतम लॉन्च के बाद, बेलांगर, जिन्होंने अपने भाई सेठ बेलांगर के साथ शीर्षक का सह-निर्माण किया, और मोब एंटरटेनमेंट टीम अब “अध्याय 5” बहस को निश्चित रूप से सुलझा सकते हैं: यह “पॉपी प्लेटाइम” का अंत नहीं है – लेकिन संभावित “अध्याय” के बारे में वे इससे अधिक कुछ नहीं कह सकते हैं। 6.â€

जैच बेलांगर/मोब एंटरटेनमेंट

जॉर्ज क्रस्टिक/मोब एंटरटेनमेंट
मोब एंटरटेनमेंट के फिल्म और गेम क्रिएटिव के वरिष्ठ निदेशक जॉर्ज क्रिस्टिक ने कहा, “हम इस बिंदु पर लॉन्च के लगभग एक महीने बाद हैं, और हमारी टीम एक तरह की राहत ले रही है और खुद को इस लॉन्च के प्रभाव और हमारे और प्रशंसकों के लिए इसका क्या मतलब है, इस पर विचार करने की अनुमति दे रही है।” “जैसा कि जैच ने पहले कहा था, हम जानते हैं कि अधिक ‘पॉपी’ की भूख है, लेकिन हम यह अनुमान नहीं लगा सकते थे कि लॉन्च इतना बड़ा होगा। हम इसके लिए प्रशंसकों और खिलाड़ियों को धन्यवाद देते हैं।”
क्रिस्टिक ने आगे कहा, ”अध्यायों के बीच फैनडम और कैनन को जीवित रखने, ‘अध्याय 5’ और पिछले अध्यायों के विवरण का विश्लेषण करने के लिए हमारे प्रशंसकों से बहुत सारा अनकहा भरोसा मिलता है।” “यह हमें बताता है कि वे हम पर कुछ ऐसा देने का भरोसा करते हैं जो उनकी अपेक्षाओं को पूरा करता है या उससे भी अधिक है। अन्यथा वे कहानी में इतना निवेशित नहीं रहते। इसी से फर्क पड़ता है. यही वह हिस्सा है जो अंततः डेवलपर्स के रूप में हमारे हाथ से बाहर है। हम इसे पोषित कर सकते हैं, लेकिन ये खिलाड़ी ही हैं जो इस लौ को जलाए रखते हैं। ‘अध्याय 5’ की प्रतिक्रिया और स्वागत अविश्वसनीय रहा है, और हम गहराई से चिंतनशील भी हैं। आगे जो आएगा उसे वास्तव में जोरदार प्रहार करना होगा। यह एक विकास होना चाहिए. हम चाहते हैं कि हमारे खिलाड़ियों को पता चले कि अभी भी बहुत सारे पॉपी आने बाकी हैं, जब तक वे सवारी के लिए साथ रहने को तैयार हैं।”
“पॉपी प्लेटाइम” के पहली बार लॉन्च होने के केवल पांच वर्षों में, मोब एंटरटेनमेंट बेलांगर बंधुओं की दो सदस्यीय टीम से बढ़कर 50 से 60 कर्मचारियों के स्टाफ तक पहुंच गया है। यह एक ऐसी कंपनी के रूप में भी विस्तारित हो गई है जो व्यापारिक वस्तुओं का उत्पादन करती है, कार्यों में इसकी कई साझेदारियां हैं और यहां तक कि लेजेंडरी पिक्चर्स के साथ एक फिल्म रूपांतरण भी स्थापित किया गया है।
“मुझे नहीं पता कि मैं इसके बारे में ज्यादा कुछ कहने के लिए स्वतंत्र हूं या नहीं, लेकिन मैं कहूंगा कि हम मूल श्रृंखला के तीसरे भाग में हैं। आइए इसे छोड़ दें,” बेलांगर ने कहा कि कुल मिलाकर ”पोपी प्लेटाइम” वीडियो गेम फ्रेंचाइजी की कहानी कितनी पूरी हो चुकी है, और क्या इसे आगामी फिल्म में पूरी तरह से बताया जाएगा।
बेलांगर और क्रिस्टिक का कहना है कि एक बात जिसके प्रति वे बहुत सचेत रहते हैं, वह है “पॉपी प्लेटाइम” खिलाड़ियों की विस्तृत आयु सीमा। यह एक पंथ शीर्षक है जो – विभाजनकारी रूप से, कुछ के लिए – सभी के साथ गूंजने में कामयाब रहा है, प्रीस्कूल गेमर्स से जो बच्चों के सौंदर्य को पसंद करते हैं, वयस्कों के लिए जो कट्टर हॉरर प्रशंसक हैं। और मॉब किसी भी प्रशंसक आधार को खोना नहीं चाहता है क्योंकि जैसे-जैसे समय बीतता है और अधिक “पॉपी” परियोजनाएं रिलीज़ होती हैं, फ्रैंचाइज़ बढ़ती और “और अधिक भयावह और गहरी” होती जाती है।
बेलांगर ने कहा, “अगर सही तरीके से प्रबंधन किया जाए तो हम ‘पॉपी’ को एक सदाबहार आईपी मानते हैं।” उदाहरण के लिए, यदि इसकी उम्र कम कर दी गई होती, तो मुझे नहीं पता कि इसे सही ढंग से प्रबंधित किया जा रहा होता। हम इसे ऐसे देखते हैं, जैसे हममें से बाकी लोगों की तरह, तीन साल के बच्चे भी बड़े हो रहे हैं। तो इसका मतलब यह नहीं है कि हम उस पीजी-13 या उच्च-किशोर क्षेत्र में नहीं रहना चाहते हैं। लेकिन कहा जा रहा है कि, विषयगत परिप्रेक्ष्य और सामान्य रूप से, हम समय के साथ कई तरीकों से और अधिक भयावह और गहरा होना चाहते हैं, दूसरे रास्ते पर जाने के विपरीत।”






