एआई स्टूडियो मूनमैक्स ने जेएम बैरी के प्रसिद्ध समुद्री डाकू प्रतिद्वंद्वी, कैप्टन जेम्स हुक पर आधारित एक परियोजना सहित अधिक मुख्यधारा के फिल्म निर्माण को बढ़ावा देने वाली सुविधाओं की एक श्रृंखला का अनावरण किया है।
कंपनी, जो अपने एआई पाठ्यक्रमों के लिए जानी जाती है और ऑक्सफोर्ड यूनिवर्सिटी और मियामी फिल्म फेस्टिवल जैसी जगहों पर वार्ता और कार्यशालाएं आयोजित करती है, ने खुलासा किया है कि वह “विस्तारित, रचनात्मक रूप से संचालित उत्पादन स्लेट का विस्तार फीचर विकास, उच्च प्रोफ़ाइल आईपी अनुकूलन और वैश्विक शिक्षा पहल” के रूप में करती है।
विकास की नई परियोजनाओं में “जेम्स” एक एआई-सहायता प्राप्त फीचर फिल्म है जो हुक की मूल कहानी से प्रेरित है। एक चरित्र अध्ययन के रूप में कल्पना की गई है जिसमें रॉयल नेवी अधिकारी से लेकर उस विद्रोह तक के साहित्यिक डाकू के जीवन का पता लगाया गया है जिसने उन्हें चोरी की ओर अग्रसर किया, यह परियोजना एक हाइब्रिड मोशन-टू-वीडियो उत्पादन वर्कफ़्लो को नियोजित करेगी जो एआई को एकीकृत करते हुए वास्तविक मानव प्रदर्शन को कैप्चर करती है। फिल्म का कार्यकारी निर्माण ब्रिटिश इंडिपेंडेंट फिल्म अवार्ड्स और रेनडांस फिल्म फेस्टिवल दोनों के संस्थापक इलियट ग्रोव द्वारा किया जाएगा।
“जेम्स” से परे, मूनमैक्स वीडियो गेम और साहित्यिक संपत्तियों दोनों से जुड़ा एक स्लेट बना रहा है। इसमें कैथलीन और माइकल गियर द्वारा न्यूयॉर्क टाइम्स की सबसे अधिक बिकने वाली पुस्तक श्रृंखला, नॉर्थ अमेरिकाज़ फॉरगॉटन पास्ट की पहली किस्त “वुल्फ के लोग” शामिल हैं। यह हाइब्रिड लाइव-एक्शन/एआई अनुकूलन पारंपरिक फिल्म निर्माण को एआई-संचालित एनीमेशन तकनीकों के साथ जोड़ देगा।
कंपनी “स्नोबियर” भी विकसित कर रही है, जो बच्चों के लिए एक मूल फीचर है, जो एक ऐसे परिवार पर आधारित है, जो एक स्की रिसॉर्ट के विस्तार के कारण अपने पहाड़ी घर से विस्थापित यति की खोज करता है, जो कहता है कि यह “निवास स्थान के नुकसान, जलवायु परिवर्तन और पर्यावरणीय प्रबंधन की आवश्यकता के लिए एक रूपक है।” छवि-से-वीडियो प्रौद्योगिकी।
मूनमैक्स के सीईओ डैनियल गॉर्डन, जो रेनडांस फिल्म फेस्टिवल में एआई के प्रमुख और अमेरिकी फिल्म मार्केट में एआई और इनोवेशन के प्रमुख के रूप में भी काम करते हैं, ने कहा, “हालांकि हम संभावनाओं के बारे में आशावादी हैं, हमारा मानना है कि भविष्य हाइब्रिड होगा, पूरी तरह से एआई नहीं।” “मुझे लगता है कि सबसे अच्छी रचनात्मक परियोजनाएं वे होंगी जो मानव शिल्प और प्रतिभा को प्राथमिकता देती हैं: कंप्यूटर को छूने से पहले कहानियां विकसित करना, निष्पादन के लिए चुनिंदा एआई लाने से पहले।”







